超休闲游戏出海东南亚,如何用好TikTok吸引玩家?

林雅儿Suki
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2022-03-04 16:52
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近几年,出海已成为各企业的必选项。为了帮助大家顺利跨出国门,Nativex 邀请来自欧美、东南亚、日韩的市场专家分享,打破信息壁垒,带你了解最真实的海外市场。

 

拥有“人口红利”、“竞争蓝海”、“新起之秀涌现”等标签的东南亚市场,逐渐成为全球开发者与品牌的目标市场。以越南为例,在9775万的人口中,超过70%是互联网用户,1664岁的人拥有智能手机的比例甚至更高。

 

越南市场移动设备渗透率程度极高。作为全球增长速度最快的应用程序之一,TikTok对于许多用户而言是最主要的娱乐社交平台。随着 TikTok 覆盖范围不断扩大,对于用户的影响也不断增强。TikTok 为各大开发者和品牌主提供了触达当地用户的良好机会,尤其是对于超休闲游戏厂商来说。

 

然而,TikTok 特点也为营销人带来了相应挑战:例如受众口味愈发挑剔、信息爆炸之下对创意吸引力要求提高。这意味着,营销人须策划出个性十足的精彩活动,从而做到独树一帜、脱颖而出、吸引受众眼球——否则会“泯然众人”。

 

那么,游戏开发商如何才能与观众“打成一片”,圈粉无数的同时,提升目标受众转化率,在竞争中脱颖而出呢?接下来,介绍几个重要技巧。

 

个性化创意:理解用户的细微差别

开发商必须全面理解用户的细微差别,并利用这些特征推出个性化创意,从而极大地提升品牌形象和参与度。开发商不仅要熟悉基本人口分布状况(如年龄和性别),还要了解他们玩某款游戏的特别动机,以及他们受到哪些创意的吸引,这样才能全面描绘用户画像,创造个性化创意。譬如,玩家可能会被简单的游戏机制或优美的游戏视觉设计而吸引

 

此前,Nativex 与越南游戏发行商 Amanotes 合作的案例,就展示了理解用户偏好的重要性,以此提升游戏在排行榜上的排名。我们进行了大量的 A/B 测试,包括不同的创意格式、游戏画面、歌曲选择等,确保广告素材能够达到最佳转化率,帮助超休闲游戏 Magic Tiles 3 打开日本及全球其他主要市场。我们通过运行广泛的测试,确定最有效的创意形式和参与时间,从而实现定制素材内容,增加品牌曝光率和参与度。

 

游戏开发者可以将这些由洞察力驱动的素材作为锚点,在 TikTok 上的创意作品中凸显其相应元素,从而更好地吸引潜在用户。

 

演示游戏过程:更快抓住用户的心

 

演示游戏过程是超休闲游戏厂商吸引玩家的一种方式:通过不同的角度呈现游戏的吸引力,如故事情节、进程、奖励结构和机制。

 

大多数超休闲游戏玩家往往被简单玩法规则的游戏所吸引,因此潜在的游戏玩家可能会在上手前先观看游戏演示,以便了解游戏的运作原理。

 

超休闲游戏出海东南亚,如何用好TikTok吸引玩家?

展示游戏玩法的素材往往能获得不错效果

 

开发商可以通过各种内容格式来引导观众浏览游戏。这包括:

 用两款平行游戏展示难度各异的游戏模式:同样的展示方式也可以用于全新改进版游戏宣传,以呈现游戏的迭代特征。

 运行画外音广告推广游戏故事:使用画外音叙述游戏操作说明,以增强游戏的故事元素。

 利用不同类型创意凸显游戏特点:不再局限于单一类型,而是可以融入不同类型的游戏元素。

 

结合流行文化:时间和角度是关键

 

通常来说,与当下流行话题相结合的内容,能帮助超休闲游戏快速有效地获得更高人气。譬如,曾经有游戏开发商以 Netflix 的爆红剧作《鱿鱼游戏》(Squid Game)作为噱头推出相关应用程序,最终收获超高人气。

超休闲游戏出海东南亚,如何用好TikTok吸引玩家?

火爆全球的《鱿鱼游戏》

然而,在具体如何操作上,往往没有听上去那么简单。我们建议有想法的广告主行动必须迅速,毕竟在这个信息爆炸的时代,流行话题的生命周期非常短,必须在几天内就进行——因此,游戏厂商及其代理机构在规划和发布广告的前置周期通常较短。

 

网红KOL:游戏好推手

 

在规划创意策略时,KOL 是帮助新产品进入一个全新市场的好选择。

 

KOL 通常在本土市场拥有庞大的粉丝群体,他们可以在增加曝光率(如大幅增加视频内容浏览量)、建立品牌知名度和提高参与度方面发挥关键作用。开发商能利用 KOL 的高人气,扩大游戏宣传视频的传播范围和效果。

超休闲游戏出海东南亚,如何用好TikTok吸引玩家?

海外博主直播讲解游戏玩法

对于想挖掘市场发展潜力的游戏开发商来说,必须了解每个国家之间的内在差异。渴望进军东南亚市场的游戏厂商绝不可“一刀切”,而应根据用户偏好量身定制创意策略。品牌若能够充分利用本土游戏玩家的特点,充分理解以上技巧并更好地规划创意策略,那么就能成功保持品牌知名度,同时吸引更多目标玩家积极参与。

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原文标题: 超休闲游戏出海东南亚,如何用好TikTok吸引玩家?

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