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最终防住库里无解三分球的,也许是英特尔?

转载时间:2021.11.18(原文发布时间:2016.05.29)
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转载作者:36氪企服点评小编
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“依赖三分球的球队在季后赛走不远”,无论是一手打造公牛、湖人王朝的“禅师”菲儿·杰克逊还是众多评论员们都曾下过如此定论。

但当勇士队在西部决赛1-3落后于雷霆,又连胜两场搬回比分杀入抢七时,所有人都被库里、汤普森“日了天”的三分射懵了…

人们不得不开始逐帧的研究他们是如何投篮的,有次库里投中一记超远的三分绝杀后,韦德发Twitter感叹道“从他下了大巴车就该紧紧盯住了”。

问题是,当我们想通过回放拆解库里的一记三分球时,视频往往只能呈现一个角度,即使镜头在其他角度捕捉到了该进球,不同角度的进球画面也只能分段呈现。而 freeD™技术可以通过特有的专利数据公式模拟出整个赛场空间的三维立体图来构建实时多角度的比赛场景。

这项Intel两个月前收购的技术,创造了新的回放机制——视频的每一帧都能从任何角度静态观察。而这一切都发生在甲骨文球馆(勇士主场)门口一辆毫不起眼的拖车里。

Intel trailer.JPG

视频由28个5K超高清摄像头拍摄,在车里的“驾驶员”选择一个10秒钟的视频片段后,需要两个工作人员和30个服务器生成最终剪辑,大概用时三分钟。有时涉及后期制作的话则需要更长的时间,剪辑后可以直接传给附近的TNT直播小组,随后变成电视台呈现给我们的“进球拆解”。

如果出现一些遗漏细节,需要人手动在原始视频里“画”入补充。有一两名人员专门为此待命。随着比赛进行,每秒都有兆字节的数据持续输送到球馆门口的拖车里,“驾驶员”必须在五秒钟之内决定是否对某一片段进行回放。

Intel 360 replay booth.jpg

中场休息时,播音员Marv Albert向全国电视观众展示了Intel创建的回放片段,包括下面这个库里在第二节刚刚投中的球。Intel的员工们认为其工作让自己爽翻天。

对Turner Sports、ESPN等广播电视台而言,该技术给予了他们以新的远景透视方式呈现画面。

“它让你能看到没有摄像头的地方”,Turner Sports的VP Tom Sahara告诉外媒。他认为这一技术对球迷和解说员而言都是一大幸事,大家可以仔细查看传球路线、进攻与防守的战术设定。

不同于那些从任意角度观看的全景技术,Intel的技术主要用于走进某一运动员的动作,而且不会遇到让全景相机头疼的拼接难题。

Intel目前扎根在勇士队,但不仅仅因为它是主队。目前只有五个球馆配备了Intel的摄像机,东西部决赛的四支球队中只有雷霆队不在此列。这家芯片制造商开始在电视广告中发展技术,但最好的广告其实就是这些回放。如果勇士队能拿下抢七,这项技术就能随之进入总决赛了。

这项技术来自Replay Technologies,这家以色列公司在3月拿到1350万美元B轮融资,随后又被Intel收购。

它开发出了多项多维视频影像技术,例如 Free Dimensional Video ( freeD™) 视频技术,该技术采用多台相机同时拍摄,并通过三维重建渲染生成 3D 视频,观众通过 3D 视频多角度、沉浸式观看 360°比赛动作。配合 VR 头显,观众可以去到赛场任何想去的位置看比赛,而不会影响到比赛球员。这项技术也可以用于球队自身的训练。

在Intel的设想中,该技术不仅能用在体育直播中,还可以涉及到生活的方方面面。比如让用户身临纽约时代广场、博物馆等景点。

话说回来,freeD™技术无疑能让大家更深入的了解球员动作,尤其是对那些往复翻录像研究对手的球员们。如果有一天有人找到了防住库里的办法,说不定要记Intel一笔功劳。

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资讯标题: 最终防住库里无解三分球的,也许是英特尔?

资讯来源: 36氪官网

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