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Update | 运用游戏AI,「rct studio」想为游戏开发者提供智能NPC与智能叙事的解决方案

转载时间:2021.10.23(原文发布时间:2020.07.22)
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转载作者:36氪企服点评小编
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文 | 睿初

编辑 | 小希

人工智能在各类游戏中的运用越来越广泛,例如腾讯引入的与AI一起打王者等,开启了一场智能化游戏的革新。其中,游戏AI的一个重要应用是代替人工编写游戏脚本,自动生成游戏内容,为玩家提供更多元化、更具沉浸感的体验。

rct studio是36氪报道过的一家以AI技术研发沉浸式交互娱乐体验的工作室。受全球新冠疫情影响,游戏工业和游戏娱乐行业的消费市场紧缩,rct studio转而寻求与B端合作,将核心技术和体验推向C端市场。

rct studio联合创始人陈雨恒表示,rct studio目前主推的混沌球算法(Chaos box)是其自研的Morpheus引擎中最核心的技术能力。混沌球能在封闭的多智能体环境下,通过仿真和强化学习,训练能够在游戏内动态生成内容,驱动剧情发展的模型。Morpheus引擎同时也提供了自然语言生成算法和人物骨骼动画生成算法,作为视觉表现层的支持。游戏创作者事先不需要人工编写脚本,只需要提供主故事线以及世界观设定对应的参数,混沌球算法即可实时分析玩家的交互行为,自动产生故事情节和智能NPC的实时响应行为,不仅能为游戏开发者降低开发成本,还能优化玩家体验。

在市场竞争格局方面,国内外有多家运用强化学习在游戏体验上实现创新和落地的公司,多集中于棋牌类、竞技类游戏。而荒野大镖客、GTA系列等开放世界方向的角色扮演类游戏以剧情和故事体验为导向,拥有多智能体、多目标的场景环境,游戏制作的工程系统通常非常复杂,制作成本高、周期长,目前却并没有特别高效和成熟的强化学习框架和产品解决方案。陈雨恒介绍,混沌球技术迭代了一年,在prototype上有不错的表现,rct studio希望瞄准这类开放世界方向的角色扮演游戏,与游戏行业展开合作,结合游戏公司的已有案例推进这一技术的应用。目前,rct studio已经与国内的完美世界确定合作框架,并与多家国外游戏公司取得合作的实质性进展。

除与头部游戏公司合作,rct studio还计划面向中小型的游戏工作室提供更标准化的产品解决方案和开发环境。其收费模式处于早期探索阶段:在游戏开发阶段一次性收取NPCs部署和NPCs模型训练的费用,在游戏运营阶段根据云服务API请求和实时数据分析的使用量收取服务费。据悉,公司商业化1个月以来,已获得100万元营业收入。

以下为36氪以往对rct studio的报道节选:

rct studio是一家新型创意娱乐工作室,成立于2018年,致力于通过人工智能研发下一代沉浸式交互娱乐体验,公司曾入选美国最大创业孵化器Y combinator,同时是YC China第一批学员。

核心技术与应用

rct studio自主研发的一款基于AI的Morpheus引擎,核心能力有强化学习(Reinforcement Learning)、自然语言生成(NLG)、文字实时转3D图像程序(Text-to-3D render)和基于深度神经网络计算的动态动作预测生成 (Dynamic motion prediction generation system)。

通过多智能体多目标的深度强化学习网络,Morpheus可以将所输入的单一故事剧情拓展成一个开放世界,从文字中理解情节、人物之间的内在逻辑和关系,根据这些,丰富每个角色的思维、行动方式,可视化所有可能的结局。

运用Morpheus引擎制作一部互动娱乐产品的流程,只需要输入一个好莱坞标准剧本,或描述一个足够清晰的场景,机器就可以自动拓展故事节点、完善人物决策模型、生成场景物理表现和人与物的运动关系。用户扮演自己的角色,就可以开始与剧中人物进行语音、对话交互和动作交互。

团队背景

目前rct studio团队二十余人,在北京和洛杉矶均有办公室。核心创始团队来自曾于2017年被百度收购的渡鸦科技。rct studio曾获星瀚资本和 Y Combinator的数百万美元种子轮融资,以及Makers Fund 千万美元的 A 轮投资。

36氪企服点评

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