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PopCap联合创始人谈EA的收购,以及PopCap的未来

转载时间:2021.08.20(原文发布时间:2011.07.14)
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PopCap联合创始人谈EA的收购,以及PopCap的未来John Vechey是11年前成立的PopCap的三位联合创始人之一,顶着科技泡沫PopCap成为今天最成功的休闲游戏公司之一,旗下游戏包括「植物大战僵尸」、「宝石迷阵」等。

经过了几周猜测,最终收购PopCap的不是Zynga,不是腾讯,而是EA。昨天
EA以7.5亿美元现金加股票的形式收购了PopCap。

紧接着Vechey和EA执行副总裁Barry Cottle接受了
GeekWire的采访。下面是采访内容:

问:John,今天是你们“大喜”的日子,你现在感觉怎么样?

Vechey:有点扛不住了,太令人兴奋了,我们对整个公司宣布了这个消息,Dave(CEO)眼睛都湿了,我也一样,我不知道还有多少人也在下边抹眼泪,但是我觉得这是很伟大的合作,我们期待下一个十年。

问:你们有很多选择,很多其他公司也对PopCap感兴趣,是什么让你们选择的EA呢?

Vechey:有几个方面吧,第一,他们真正能够加快我们实现目标,2家公司的战略很一致,从收购Jamdat和Playfish可以看出来,他们绝对是世界级的数字发布机构,我们专注于我们擅长的,把那些我们不是总能做那么好的东西交给我们的合作伙伴。

第二点是EA的游戏整合能力非常强,而且他们专注于做伟大的游戏,对于我来说,文化是如此的一致,当我与EA的CEO John Riccitiello讨论游戏时,我感觉非常好,这一点很重要。

问:那么PopCap给EA补充了哪一点呢?

Cottle:这些家伙简直就是休闲游戏领域的
皮克斯,随着移动和社交在数字领域的飞速增长,这些家伙为我们提供了应对新挑战的特许经营权,他们将成为我们的皮克斯,我们将用来打造自己的知识产权,就像John刚刚提到的,我们在移动和Facebook还有其他平台强大的发布能力以及其他资源,他们真的可以帮助我们建立起知识产权。

问:被收购之后,PopCap在西雅图地区将会是什么样的存在?

Vechey:他们的承诺对PopCap的成长来说帮助是巨大的,所以我认为接下来的很多年,我们在西雅图都会一直成长。对此我很兴奋。

Cottle:如果你看他们的领导层,他们打开市场的天赋,你就知道我们投资的其实是这些,这不是关于削减成本,我们相信这些人,我们也相信他们在未来会把这些伟大的游戏带入下一个级别,并成为我们的基石。

问:有什么具体的计划来扩大PopCap的市场么?

Cottle:当然,我们的计划就是围绕工作室来打造…这是我们休闲知识产权工作室的核心。投资这些人,让他们能够继续开发出改变当前游戏是我们成功的一部分。

问:投资现有的特许经营权与下一个特许经营权之间要如何分配?

Vechey:我们已经完成了对现有的特许经营权的分析,因为这是我们的工作,我们经常投资和发现新的知识产权,但是过去的11年历史中,我们有5个核心的特许经营权,他们也不会期望在明年我们就有30个,他们期望我们做出伟大的游戏,确保我们每发布一款新游戏,他就是高质量的。

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资讯标题: PopCap联合创始人谈EA的收购,以及PopCap的未来

资讯来源: 36氪官网

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