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【首发】互联星梦获800万元天使轮融资,转化影视IP并寻求差异化竞争

转载时间:2021.08.11(原文发布时间:2016.06.02)
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近日,VR游戏工作室互联星梦宣布,今年4月份已获得800万元天使轮投资,来自达晨和掌趣创享。互联星梦主要希望通过影视IP游戏化,并以移动端重度游戏,PC端休闲游戏为主的思路,为各平台开发VR游戏。

互联星梦此前曾开发过一款基于手势输入的游戏《猜拳岛》,在LEAP MOTION、UNITY3D以及OSVR联合举办的2015全球虚拟现实开发大赛上,获得了全球第三名的成绩。目前,他们正在根据小说《猎灵师》改编制作一款法术类FPS VR游戏《猎灵师》。该游戏将可能登陆多个移动VR设备,包括Gear VR、华为VR、大朋M2、Pico Neo等,目前互联星梦也是少数同时拥有这些移动VR开发机的开发团队。此外,互联星梦也在针对三大VR头显开发对应的轻游戏。

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《猎灵师》是一款拥有IP的重度移动VR游戏,IP来自互联星梦的合作伙伴互联网电影集团。《猎灵师》故事讲述的是民国时期与帮派有关的悬疑故事,目前正在由互联网电影集团和大呈印象联合制作网络大电影,几个月后将上映,VR游戏届时也将同时上线,明年《猎灵师》还将制作大电影在院线上映,并上线同名网游。之所以是重度游戏,是因为该游戏有比较长的完整剧情,可以持续玩很长时间,而不是手游一样在碎片时间去玩。

之所以要选择在VR端制作重度还带IP的游戏,互联星梦CEO张毅告诉36氪,主要是差异化竞争。目前看起来,多数开发者都会选择在多平台开发VR游戏,但重心上,都是在PC VR上开发重度游戏,移动VR上开发轻游戏。大厂可能也都是这个思路,小公司和大厂在IP、制作实力方面都不能于大厂相比,所以互联星梦希望反其道而行之,获取竞争优势。预计6月底互联星梦还将启动2款超级影视IP的VR游戏项目,并陆续在下半年登陆线上和线下市场。

当然游戏能不能成功关键还在是否好玩,这就需要寻找适合VR的游戏类型。枪战、密室、飞行、驾驶等都是起初比较适合VR,也被众多开发者所选用的游戏类型,但互联星梦不会去触碰这些类型。从IP向游戏转化时,不能像手游一样用现成的模式来套IP,互联星梦会去针对VR特性设计游戏。互联星梦正在为PS VR设计一款休闲类游戏《人类拯救计划》,同时之前《猜拳岛》类型的基于手势输入的游戏也会继续去尝试。

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既然投入了IP,《猎灵师》还是希望有足够的商业回报的。海外市场方面,之前曾有新闻表示国外Gear VR的用户量已经过百万,国外用户付费习惯也还比较好,因此主要营收可能来自海外。国内移动VR用户还很少,本月三星的Gear VR会入华,华为、中兴、华硕等也都发布了类Gear VR产品,以后的国内市场可能也不小,猎灵师的IP在国内也才有影响力。由于国内外玩家付费习惯不同,游戏的国内外版会有一些不同。

不过在移动端玩重度VR游戏问题还是不少的。目前拥有Gear VR的人还不多,同时还拥有手柄的人更少,互联星梦选择同时支持手柄操作和触摸板操作,但从不少人的反应看,用触摸板玩游戏并不是很好的交互方式。同时,现阶段Gear VR玩游戏发热也比较厉害,不能持续长时间游戏。这方面,张毅表示新版三星S7手机已经有所改善。

互联星梦团队15年成立,目前有20人左右,CEO张毅曾在盛大网络任职,参与过多款页游、手游的制作,主美段骁坤曾在迪斯尼互娱任职,并曾任水晶石数字美术总监,主程高伟会有5年Unity开发经验,13年开始开发VR游戏。其它成员之前曾参与央视广告制作、各平台游戏开发等。

36氪企服点评

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