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LumiereVR:打造家庭友好的VR多人线下娱乐解决方案

转载时间:2021.10.21(原文发布时间:2019.07.10)
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转载作者:36氪企服点评小编
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随着近年的迅猛发展,中国的娱乐内容产业呈几何增长。AR/VR技术让人们对于其娱乐内容的发挥十分看好,在中国文化娱乐行业协会发布的《2017年中国游戏行业发展报告》中显示“2017年VR游戏收入达4亿元,同比增长28.2%”。尽管产值较低,但VR游戏已成为整个游戏产业增速最快的领域。专家表示,在标准预期模式下,线下娱乐体验将有可能发展成为120亿美金的市场。

LumiereVR是一家以虚拟现实为技术手段的科技娱乐公司。2015年于硅谷成立,现业务已横跨美国,加拿大,中国等地。LumiereVR致力于利用特有的计算机视觉信息技术帮助产业替换掉昂贵的追踪硬件系统,从而打造有社交属性的多人线下VR体验,创造在VR里的共同记忆,创造有高返回率的VR线下娱乐产品。

LumiereVR:打造家庭友好的VR多人线下娱乐解决方案

LumiereVR 与包括华纳兄弟、Entertainment one 等在内的多个一流大型IP工作室进行内容合作,国内与爱奇艺合作了《天使之路VR》。同时将优质的内容发行到线下,在纽约麦迪逊广场搭建了北美最大的VR 影院。LumiereVR希望用其技术推动AAA级别的线下VR内容产业发展,为中国七千多家游戏厅、咖啡厅带来全新独特且家庭友好的体验。

LumiereVR利用新一代头显的前置摄像头和独特的计算机视觉算法来替代昂贵的雷达硬件系统,利用算法可识别的泡沫道具来替代传统昂贵的跟踪器从而进行物理识别,同时用户利用中心控制系统平台可以轻松查看硬件、软体情况并下载新的VR内容,从而大大降低了VR内容生产、运营和用户的使用成本。

LumiereVR创始人郭沁雅在团队中主导内容的制作,另一位合伙人Travis 则主导技术研发的部分。郭沁雅曾在美国巴德学院主修政治和电子艺术,后又考入哥伦比亚大学电影系就读硕士研究生,她和艺术家刘昕合作的作品《Living Distance》,被选入圣丹斯新前沿实验室(New Frontier Story Lab),是唯一一个中国驻留项目。郭沁雅表示,公司起名Lumiere,是希望将VR内容,像当年法国电影发明人卢米埃兄弟一样,将一辆飞驰的火车开到人们面前,让更多人感受VR技术带来的冲击和震撼。

未来,LumiereVR将和数字王国等线下体验店进行合作,帮助他们拓展新的店铺,在新的商超和房地产中布局的同时,也将与一些娱乐品牌展开战略合作。Lumiere相信对于VR产业,内容IP才是王道,Lumiere将继续与最顶级的内容生产商合作,为内容开发提供技术和数据上的支持和保障,让今日的线下内容成为明日的线上内容。

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资讯标题: LumiereVR:打造家庭友好的VR多人线下娱乐解决方案

资讯来源: 36氪官网

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