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Nvidia展示其最新VR社交产品Holodeck,我们离实现“全息甲板”还有多远?

转载时间:2021.11.04(原文发布时间:2017.05.11)
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在 GTC 2017(GPU Technology Conference 2017)大会上,英伟达CEO 黄仁勋为观众展示了Holodeck VR全息甲板——一个基于物理现实的VR多人交互平台。

“全息甲板”来源于电影《星际迷航》,其运用灯光将房间变成一个沉浸式的互动场景,船员可以利用其探索模拟环境或参加互动式虚拟体验。全息甲板模拟现实系统可让各地的人们创造和参与到详细的研究和协作学习模拟中并在虚拟场景中进行互动,但现在的VR技术离达到”全息甲板“效果还有一定距离。而最近英伟达正在这条路上迈出第一步。

本次英伟达图像技术大会(GTC 2017)于5月8日至11日举行,有数千开发商和数百个实验室,展示了深度学习、人工智能、医疗健康、自动驾驶等领域的最新技术,是本年度GPU开发者最大的盛会。

其中最令人期待的环节之一莫过于Nvidia CEO黄仁勋于大会第二天发表的演讲,在演讲中他demo展示了其VR社交平台Holodeck迄今取得的功能成果。据英伟达介绍该款Holodeck早期测试版预计最早会在今年9月开放。

在演示中可以看到,瑞典超级跑车制造商克里斯蒂安·科尼奇格和他的一些员工化身未来机器人形象,并围绕着他们的最新超跑(由一些绿色线条构成,使用直接驱动系统而非传统的齿轮传动的混合动力,最高速度可以达到250 mph)展开合作。不仅如此,该车另一大特点是符合物理基本定律, 在展示中,一名工作人员上车并伸出手来抓住方向盘。

Nvidia展示其最新VR社交产品Holodeck,我们离实现“全息甲板”还有多远?

demo中这辆车不只是一个外壳,使用全套的蓝图来展现包括最小的螺栓螺母在内的全部细节。 为了证明,汽车还迅速将自己拆卸成上千个零件并全部整齐地布置在白色背景下,之后又同样迅速地把自己重新装配成190万美元的混合动力超级跑车。

目前有一些Facebook在内的公司在VR社交领域有所布局,而英伟达这次展示的Holodeck与其他VR 社交产品的差异主要表现在其图像画面的渲染的逼真度。下图是与Facebook之前发布的首款社交VR应用Spaces的beta测试版画面,但其功能较为基础,正寻求第三方开发者的优化。

Nvidia展示其最新VR社交产品Holodeck,我们离实现“全息甲板”还有多远?

Facebook Spaces



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