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面临PC页游市场颓势,CP能不能通过Mirage引擎在移动端找到新天地?

转载时间:2021.11.02(原文发布时间:2016.04.26)
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转载作者:36氪企服点评小编
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没有会员的你,随手点开一个视频,出现概率比较高的应该是“60级,点我、点我、点我”的页游广告,但在几年前,这个概率应该是百分百。

属于页游的黄金时代已经过去了,整个PC页游市场虽然仍在增长,但增长率越来越小了,向移动端转型应该是个趋势,今天要聊的超闪软件就希望在这个过程中帮助CP加速。

超闪向页游开发者提供的产品跟36氪之前报道的竞技台有些类似,后者提供一个引擎让单机战起来,前者提供的Mirage引擎则可以让开发者让页游在移动端跑起来,可以生成移动应用和手机页游。

“一个常规PC社交页游,通过Mirage引擎做移动端的移植开发,周期大概在一个月左右,如果用常规手段移植开发周期估计会长一半。”超闪CEO郝克明告诉我,现在他们的引擎是开放给所有开发者的,同时超闪也会跟有定制需求的厂商做联合开发,一起完成移植后的游戏优化。“这些游戏我们会针对移动端用户的使用习惯,做数值、UI等方面的调整,玩家内测也非常必要。”

这个引擎在13年就开始商业化运作了,在页游移植为移动App方面,超闪已经跟12款游戏进行了联合开发运营,包括《决战沙城》等在页游市场已经被验证成功的产品。“移植成功率还是挺高的,5-6游戏数据跑起来都非常好。”郝克明告诉我。

除了页游向移动端App移植,超闪最近也开始做手机页游的尝试。过去大部分手机页游都是基于H5开发,而通过Mirage引擎开发的页游是跟传统PC页游一样的Flash游戏,开发者在做移植免去了适应H5的开发逻辑的过程。

但这里需要考虑的另一个问题是,手机页游市场会不会真正打开?郝克明表示他们去做页游方面的尝试主要有两个原因:

  • 喜欢玩页游的人群变化并不大,移动端页游用户和PC端页游用户画像非常相似,而基于他们引擎开发的页游几乎可以完全将PC玩法延续下来
  • 游戏CP在做移动端转型时,渠道是稀缺的,现在应用市场这样的渠道已经被非常充分的开发了,但是应用内和浏览器这样的平台还有很多机会,这些机会就是留给页游的,用户不用下载就能进行游戏。

超闪目前业务线背后最主要的逻辑就是:随着移动网络带宽和手机性能的提升,以前页游的生态可能会在移动端重现,他们现在做的就是在上游对接游戏CP,在移动端跟腾讯这样的渠道进行合作,拉挖掘新游戏推广渠道。

据悉,超闪已经完成了Pre-A轮融资,目前正在准备A轮。

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资讯标题: 面临PC页游市场颓势,CP能不能通过Mirage引擎在移动端找到新天地?

资讯来源: 36氪官网

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