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移动开发者:苹果,Google,说好的暑假呢!

转载时间:2021.08.18(原文发布时间:2013.06.29)
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移动开发者:苹果,Google,说好的暑假呢!

因为苹果和Google的缘故,苦逼的程序员们今夏还要继续全力工作,而无法享受片刻的海滩时光。移动开发者尽早喘口气先吧。因为苹果和Google的开发者大会后,App开发者将有一大堆新工具要学习和使用。如果你以iOS和Android开发应用程序为生,那么现在你已经知道在可预见的未来你该做些什么了。

在WWDC大会上,苹果推出了其新的操作系统,更新了Xcode开发环境和大量的新OS特性——比如新的API。与此同时,Google I/O大会提供了大量Android系统的新API、全新的开发环境Android Studio,以及很多Google Play上新的赚钱方式。

在秋天的移动设备购买季开始(也是App下载季)前的数月里,移动开发者显然还有很多东西要消化。下面让我们来八一八!

Google:简洁的Feature才是开发者大爱

Android系统已经相当成熟了,至少在从Feature角度上来说是这样。现在它更稳定,bug更少,功能更全了。这将给Google多一点时间来开发预计今年晚些时候推出的下一版操作系统。

所以,Google没有选择教开发者为新版本Android系统进行开发,而是把重点放在提供更多的开发工具。下面是一些亮点:

移动开发者:苹果,Google,说好的暑假呢!

Android Studio: 一套全新的Android应用程序的集成开发系统(简称IDE)。在I/O大会主旨演讲的所有声明中,Android Studio赢得最大的赞许,因为它为开发者填补了巨大的空白。自从2003年苹果为Mac和iOS应用程序开发推出Xcode IDE以来,许多移动开发者就在它上面工作。

这次推出Android Studio特色的有测试代码的可用性和版本兼容性的“lint”工具,为Android定制的代码重构,和方便开发者直接拖拽和测试不同大小屏幕的布局编辑器。

Android Studio目前还在Alpha阶段。Google警告开发者在下载前必须明确这是一个测试版,并提醒他们如果不愿意接受它尚有bug的不稳定性就最好不要使用它。如果你是这样想的,那么在Google解决更多漏洞之前,请考虑使用带ADT (Android Developer Tools) plugin的Eclipse IDE吧。

Google Play服务: 这是Google最近为Android相关服务作出的最强大更新,使得移动开发者可以对全球用户优化App和盈利。这里面包括App程序翻译服务,Google Play开发者操控台上新的收益图,阶段性Alpha/Beta测试,优化建议,针对Android的Google分析以及推荐跟踪。另外,Google还拓展其在全球的支付系统。

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长久以来,苹果给予开发者各种资源来营销和盈利,比如简便的内置于App的交易系统和通过iAd进行的广告营销。现在,Google在这些领域迎头赶上,甚至可能在翻译服务和阶段性测试方面取得领先(对于iOS开发者,这些还在愿景阶段)。

地理信息API: Google在I/O大会上发布了新的地理信息API,实现了简单的能够圈住一个位置或是App地理边界的“地图围栏”功能,电池使用和精确度相关的优化,以及对用户行为的预测。

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苹果公司也在WWDC大会上发布了跟地理信息相关的消息,但要跟Google在地图上的多年经验匹敌的话,还有很长的路要走。苹果新的Map Kit提供了地理内容(基于用户位置选择相应功能),更好的方位确定支持,路线导航支持,以及其他一些地理相关的信息。

苹果的宏图大志

如果说Google对Android生态系统进行了手术刀式的审视,那么苹果这次可以说是在更大的尺度上绘制了蓝图。这次苹果的表现也跟以往其在WWDC的脚本相似:新API更丰富的新版本iOS,新版本的Xcode开发环境,和一些有趣的“小聪明”。不过,今年,苹果也给我们带来一些惊喜,比如全新设计的iOS 7。

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设计革新: iOS 7的感观与之前版本有着巨大的差别。现在,iOS设计的一切都是小巧、扁平、半透明和色彩柔和的。为适应这些新的设计特色,有一系列的建议和工具来指导移动开发者来更新他们的App到iOS 7的版本。

苹果为iOS 7 环境下的App设计者提供两项专门资源:

-iOS UI Transition Guide涵盖了过渡App到iOS 7的基础,iOS 6的向后兼容,和一些典型案例。

-i iOS Human Guidelines是人机交互指南的升级版,按苹果的传统每次新iOS版本发布都会附带推出。它是开发者开发iOS 7所需要的所有东西,iiOS App Anatomy、UI元素、图表和图表帮助,等等。

Google正努力想要在设计上赶超苹果,为此制作了Android设计建议和最佳案例的完备文档。Google使用Holo主题套件来在核心设计原则上标准化Android App。

动态设计: iOS 7中,设计者和开发者可以实现动态设计,比如识别用户是如何移动手机的,或者类似的使App对手机和平板电脑的移动和外部特征作出反映的UI性能。

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这些动态设计对iOS 7而言是全新的。Android也有对应的功能(比如都有UI对象的重力特性)和别的一些动态设计相关的“小玩意”。

游戏: 苹果总是给iPhone和iPad的游戏以特殊的关注,iOS 7也是同样的。iOS 7系统上的新API是这次版本更新的最重要内容。

首先是Sprite Kit 带来基于硬件的“2D和2.5D”图像渲染,这可以产生iOS 7上一些精彩的游戏。同时,苹果新的游戏控制框架让开发者可以将物理属性控制器加入到iOS游戏中。苹果也对游戏中心做了一些改进和微调,比如反作弊。

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Google的第三方App和配件合作商已经有效顾及到了Android游戏控制器。嘿嘿,比如Ouya就是一款基于Android的完备的游戏主机。

Google对Android中类似游戏中心的性能做出了改进,增加了新的排名功能。但是,除非你在Android开发库和资源里做一番搜寻,Google本身并没有像苹果那样向开发者主推游戏功能。

Xcode 5: Xcode 5有了新的测试功能、通过“bots”参与分析的连续集成、测试存档项目、新的调试功能和自动布局编辑器,以方便App设计者升级其产品到iOS 7版本。Xcode已经成熟和稳定了,特别是相对Android Studio来说。当Android开发者需要在Google摆平新IDE的问题时表现出一些耐性时,iOS 7开发者只需要好好用Xcode 5就行了。

开发者,祝你们好运!

你还有富余的时间是吧?得,马上又有下一代Android系统可以期待,一系列新的外观和性能要学习。反正,祝你们好运吧!

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资讯标题: 移动开发者:苹果,Google,说好的暑假呢!

资讯来源: 36氪官网

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