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设计领域可以高大上,但ZUO想让更多的人在生活中发现设计

转载时间:2021.10.24(原文发布时间:2016.07.02)
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转载作者:36氪企服点评小编
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在消费升级的趋势下,设计领域的消费正迎来窗口期。文创领域,相关的美学产品和美学电商也越来越多,如家居领域的好好住、设计类的好物、良仓和一条。在中国设计土壤相对开发不足的情况下,设计通常以小众和高端的形象示人,产品的设计认知往往通过专业的角度来讲述,走的可能仍然是窄路。

相比来说,打造一个更生活化的设计点评社区会是一个不错的尝试。36氪今天聊到的ZUO却想通过“说人话”的方式讲述产品设计认知,通过社交分享平台,发掘生活中的好产品的好设计,吐槽生活中的坏设计,让大众和设计师在一个平台上讨论甚至撕逼。同时通过自媒体的渠道讲述设计,培养用户的设计认知,并为设计类电商消费提供更多的可能。

目前国内的环境是,一端是产品过剩,一端是用户精神需求得不到满足,其中的巨大障碍来自于用户产品认知局限和设计师现身说法的渠道十分狭窄。ZUO想做的是通过媒体和社区的形式,分享设计认知的认知盈余,培养和教育更多的用户,弥合其中的鸿沟,挖掘更深层次的用户需求。

ZUO的产品架构还是以传统的媒体、社区和电商三大模块结合。媒体有公号和其他内容分发平台,也有小众的MONO平台的推广。社区上以ZUO的app为主,而电商的推广则是通过接入微店的形式,让用户的种草行为在平台上全部实现。

ZUO的创始人一帆认为,用户设计认知的表达可以通过社区的吐槽和点赞充分释放,生活化的场景中,设计在人每天接触到的产品上都有大量的呈现,小到一个饮料瓶,大到一个公共设施。ZUO想通吐槽坏产品,点赞对比好产品设计的环节,将设计师和用户拉倒一个平台上讨论。产生的UGC和PGC内容可以丰富社区内容,也可以使得媒体模块的内容的得到极大丰富。

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使用ZUO APP,其在产品设计上仍围绕图片+文字的形式呈现,设计师和用户可以上传生活中随处抓拍的图片,进行点赞或者吐槽分析。内容上分为好设计、坏设计、每周设计选和每周设计师等等。app为设计师提供了一个纯粹的分享平台,也聚合了更多具有设计审美的用户在平台上交流。ZUO向36氪介绍,其在产品的设计上追求精细化,因为app本身也是体现各种设计的一个平台。

在媒体设计上,ZUO认为通过一种更生活化、接地气的方式来讲述可以更好地培养用户,UGC内容的发展也需要更多生活化场景产品发现。当然,在PGC内容上,目前主要以设计师和设计爱好者的投稿为主,这在一定程度上保证了内容的传播度。上线半年多来,ZUO的PGC内容在各大平台上已经有多篇百万级传播量的文章,并且正在做更多的内容分发。

有多年快消品行业从业经验的一帆告诉36氪记者,快消行业的每个产品都有设计,但宣传上讲述设计的空间十分有限,ZUO可以为这部分的设计讲述提供空间。相比很多小众的自品牌,这些已经成熟的品牌的设计则不一定被受众认知。ZUO为这些大众品牌提供的设计解释既满足了消费者的设计认知需求,也迎合了品牌的传播需求。

目前ZUO聚焦的主要有五大品类:文具、小家居、数码周边、户外和快消品周边,这些产品设计感强,也存在庞大的消费市场,年轻群体的购买决策较轻,从设计上讲解,赋予产品价值,将能在电商渠道上提供很大动力。品牌方也能从品牌或者设计师上得到类似的企业服务,帮助产品更好地设计和传播。 

公司已经和众多的海内外设计师和品牌商合作,并有一定的线下沙龙举办。目前团队还维持在5人左右的小规模运行,产品架构初步完成后,目前也在需求天使投资,主要用于团队的扩大和产品的迭代和完善。



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资讯标题: 设计领域可以高大上,但ZUO想让更多的人在生活中发现设计

资讯来源: 36氪官网

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