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黑镜之后,互动视频的中国进击

转载时间:2021.07.19(原文发布时间:2020.10.15)
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2018底,Netflix推出《黑镜》番外篇《潘达斯奈基》,互动视频的潘多拉魔盒被打开,一场视听领域的新浪潮就此掀起。万物皆可互动时代,各大玩家纷纷入场。2019年10月,随着中国5G商用时代全面开启,技术革新再次引发产业狂欢。互动视频的中国进击,玩家表现如何,痛点又在哪里?

2020年10月14日,第八届中国网络视听大会-互动视听内容新生态发展论坛在成都举行。论坛以“赋能5G新生态,互动视频正当时”为主题,探讨在技术赋能和模式跨界的双重加持下,互动视频行业的未来发展走向。

中国网络视听节目服务协会副会长罗建辉,国家广电总局科技司副司长、一级巡视员孙苏川,互影创始人兼CEO鹍鹏,商汤智能产业研究院院长田丰,WPP传立中国董事总经理王柏麟,知乎战略副总裁张宁,中国国际金融有限公司传媒研究副总经理张雪晴,上海风语筑文化科技股份有限公司董事长李晖,小红书副总编辑、中央事务部总经理熊键等嘉宾出席论坛并分享了自己的看法。

坐拥3亿消费群体 行业标准正式发布

目前互动视频发展具备哪些基础?中国网络视听节目服务协会副会长罗建辉认为,一是接近3亿以年轻观众为主的付费内容消费群体,二是5G商业化带来的技术进步。但目前互动生态尚未成形,行业标准还处在探索期。

互动视频期待行业标准的建立。国家广电总局科技司副司长、一级巡视员孙苏川带来了好消息,由广电总局统筹,中央广播电视总台、爱奇艺、腾讯、优酷、芒果、互影等参与制定的互动视频行业技术标准《互联网互动视频数据格式规范》也在论坛上正式发布。

黑镜之后,互动视频的中国进击

《互联网互动视频数据格式规范》发布仪式

标准规定互动视频由若干章节来组成,每个章节有互动的节点和播放区间构成,还规定了剧章播放区间所有传输数据要素等。该标准已经在爱奇艺、腾讯、芒果等播出平台进行了试验并取得测试报告。行业标准化的诞生,可以在未来极大推动网络视听行业的发展,让网络视听行业在5G时代不卡顿更互动。

互动视频始于故事而不止于故事

人类热爱听故事,从原始时代的岩石壁画,到新生代的网络剧,年轻人依然对于故事满怀热情,互影创始人兼CEO鹍鹏展开了大胆设想:如果互动是新生代与世界的链接方式,5G会为听故事这件事情带来什么全新的变革?鹍鹏和他的团队观察到国外互动内容行业的快速发展,紧跟着《黑镜》的推出,他们的互动影视作品也随即在国内视频平台上线,包括《古董局中局之佛头起源》、《鬼吹灯之龙岭迷窟》在内的国内头部8分以上的互动视频作品基本上都出自于这个团队。

尽管如此,创作和技术仍然是业内公认的两大难题。从创作上来看,影视加技术不等于互动影视,而是有一个全新品类叫互动设计,要通过互动设计理解在什么地方以什么样的方式参与到故事中去;从技术上来看,除了互动视频行业标准的完善,还需要不断去开发自己的互动视频编辑器以及互动视频生产工具。

鹍鹏相信,随着行业标准、技术标准以及生产工具的不断演进,互动视频还会越来越多地融入更多行业,比如让广告有更高的转化率和分享率,与教育培训视频的结合—基于用户的输入和反馈进行定制化的学习体验设计,在电商当中边看边买,以及跟新闻、文旅等行业的结合,互动内容将不仅仅是一个故事。

万物皆媒 视觉互联网时代即将到来

每一代媒介的升级是人类感官的延伸,未来十年的媒介发展将不断扩展现实,你在看互动视频,互动视频也在看你,视觉互联网时代已经不远了。

商汤产业院院长田丰举了一个例子,刚刚发布的iPhone12里面有一个激光雷达的传感器可以为AR物体做建模,如果全球十几亿的手机用户都可以有这种传感器,并且可以自己制作AR内容,我们将会有一个多么大的内容生产者的生态圈,内容观看者也会产生很多变化。

田丰相信,万物皆媒,每一个媒体上面都有屏幕能够感知到身边的人和事物的变化,而所有的媒体应该是交互的,所有的交互都应该是智能的,观众越来越有参与表达和社交分享的欲望,对于产业来说,其实有大量机会在里面。也许五年以后,人们手机里面装的不是APP,而是一种新的视频领域应用形态,而人类,也将演化成现实和数字结合起来的新物种。

黑镜中的生活,也许并不是想象。

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资讯标题: 黑镜之后,互动视频的中国进击

资讯来源: 36氪官网

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