自1月股价创历史新高以来,腾讯股价一直处于下滑状态。而新一季财报对于提升市场信心,尤为重要。
今日,腾讯在盘后发布2018年第一季度业绩报告。股价报收396.2港元,下跌0.45%,盘中一度下跌1.9%,当前总市值为3.77万亿港元。
财报核心数据显示,该季度公司营收为735.28亿元,同比增长48%,高于此前彭博汇总15位分析师预期的707.7亿元。
期内盈利239.73亿元,同比增长65%;高于此前彭博社汇总11位分析师预期的177.4亿元。净利润率由去年同期的29%增长至33%。本公司权益持有人应占盈利为232.90亿元,同比增长61%。
在投资者最为关注的净利润率数据,本季度达到了33%,去年同期为29%。
上一季度,腾讯游戏收入首次出现季度环比下滑9%。加上大股东、总裁的相继减持,这让外界对公司游戏业绩抱有不同的态度。
本季度公司的增值服务业务同比增长34%至468.77亿元。其中,网络游戏收入增长26%至287.78亿元,主要来自智能手机游戏和电脑客户端游戏。社交网络收入增长47%至180.99亿元。
对于游戏业务可能出现的波动,中信证券认为腾讯在游戏业务中已全环节布局,腾讯移动游戏平台属性突出,较传统游戏公司项目属性存在显著差异,业绩表现主要和国内市场整体景气度相关,单游戏产品业绩波动更多是短期扰动,不影响长期逻辑。
也有人认为,移动游戏同比增幅放缓、人口红利见底等原因导致手游很难再快速增长。
提升广告在整体营收中的比例,让收入结构越来越多元化,这是腾讯一直在努力的方向之一。
该季度公司的广告收入为106.89亿元,同比增长55%。其中,媒体广告收入增长22%至41.21亿元;社交及其他广告收入增长69%至73.90亿元。
在此前的IT领袖峰会上,马化腾就曾表示,布局智慧零售的一大好处是推动广告业务的发展。这可能关乎到腾讯能不能成为一家以广告收入为主的公司。
分析认为,广告收入是腾讯另一增长动力,自3月起微信朋友圈广告投放增加、小程序变现能力多元化,现时小程序首季MAU基本上达4亿以上,将支撑腾讯在广告市场提升份额。
在腾讯旗下,有微信和QQ两大带来一级流量资源的社交产品。
该季度微信和WeChat的合并月活跃账户数达到10.40亿,同比增长10.9%,增幅明显下降。此前,马化腾曾透露,春节后,微信的合并月活跃账户超过10亿。
另外,QQ月活跃账户数达到8.05亿,同比下降6.4%。QQ智能终端月活跃账户数达到6.94亿,同比上升12.4%。
QQ空间月活跃账户数达到5.62亿,同比下降11.0%。QQ空间智能终端月活跃账户数达到5.50亿,同比下降9.0%。收费增值服务注册账户数为1.47亿,比去年同期增长23.6%。