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陌陌首次盈利,会员仍是创收主力,但增速远不及游戏和移动营销

转载时间:2021.10.26(原文发布时间:2015.05.19)
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5月19日,陌陌发布了该公司截至2015年3月31日的Q1未经审计的财报,财报显示,陌陌Q1净营收达到2630万美元,同比增长了383%,跟去年Q4相比增长了40%,净利润670万美元,这是陌陌创立四年以来第一次盈利。

截至2015年3月,陌陌月活跃用户数量达到7810万人,比去年同期增长了83%,与去年Q4相比增长了13%。

在陌陌Q1的收入构成中,会员收入占1300万美元(49%),游戏收入610万美元(23%),移动营营销服务600万美金(22.8%),表情和礼物商城加总110万美金(4%)。

会员订阅服务营收仍是创收主力——1300万美元,占总收入49%,比去年同期320万美元增长了311%,相比去年Q4的1190万美元增长了8%。陌陌会员相比一年前的130万人增加了130%,达310万人,相比Q4的290万增长了6%。

无论是月活用户还是会员,季度平均增长都在放缓,且会员增速现已低于月活用户的增速。

陌陌Q1移动游戏营收为610万美元,占比23%,相比去年同期的200万美元增长212%,相比去年Q4的430万美元增长了42%,第一季度游戏活跃玩家数量增长至620万人,占用活用户的7%,是会员规模的2倍。

陌陌第一季度移动营销服务营收为600万美元,较Q4增长了60%以上,这项收入的增加主要得益于公司与阿里巴巴和58同城的战略合作,以及公司自有的营销服务。移动营销的收入增速现已超过游戏业务增速,而会员业务增长最慢。

包括付费表情和礼物商城在内的其它服务营收达到110万美元,比上年同期的30万美元(当时礼物商城未开通)增长很多,因为没有付费表情和礼物商城的独立数据,因此无法判断新业务礼物商城的营收情况。

陌陌预计2015年第二季度的营收为3100万美元到3300万美元之间,同比增长267%到291%。

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资讯标题: 陌陌首次盈利,会员仍是创收主力,但增速远不及游戏和移动营销

资讯来源: 36氪官网

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