渲得快怎么收费

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奕寒松
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基础价格(单节点)低至0.032 元 /分钟;长时价格政策(单节点)通用封顶 24 元;会员级别越高封顶越低,可封顶至 5 元;长时价格政策(分布式高线程) 2-3节点封25 ,4-5节点封30 , 6-10节点封50;短时价格政策(单节点) 半小时内封顶 5 毛,1小时封顶 8 毛。 渲得快是一款实用的云渲染视频处理软件,可为环境艺术设计、影视动画、游戏等领域用户提供三维制作渲染、图片立体渲染、瑕疵修复等设计服务。渲得快最新版界面简洁、功能全面、安全实用,拥有价格低、服务好的突出特点,可以帮助用户进行提条渲染任务,并支持实时查看渲染进度,从而让你的渲染更加高效。同时,渲得快支持灵活弹性渲染,轻松应对临时加急图。 收起
2023-02-28
基础单节点价格(多种配置)
0.032元 /分钟起
经济型32线程: 价格:0.032 元/每分钟,即 1.92 元每小时 快速型32线程:价格:0.036元/每分钟,即 2.16元/小时 性能型48线程:价格:0.046元/每分钟,即 2.76元/小时 三种配置可以在新版客户端提交前进行选择,默认随机。后面两种配置后续会增加选项。 (分布式计费价格=主机价格+已加入渲染的对应配置价格的1.25倍。(如果只有主机跑起,则只按单节点价格计费)
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动画价格
1.536元 /小时
动画价格是同级别效果图配置价格的八折,低至1.536元/小时。动画无封顶。
立即采购
柯菊
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智涵信息科技渲得快视频云渲染处理工具主要收费标准是按月收费,客户可以按照自己的需求选择不同标准的服务,每月收费根据用户使用的CPU核数、磁盘空间和带宽大小而定。 收费标准主要有三种,分别是“基础版”、“标准版”和“企业版”。 基础版主要提供1-2核的vCPU,100G的磁盘空间,1000M带宽,每月收费30元人民币; 标准版提供4-8核的vCPU,500G的磁盘空间,10000M带宽,每月收费150元人民币; 企业版提供8-16核的vCPU,1000G的磁盘空间,20000M带宽,每月收费300元人民币。 智涵信息科技渲得快视频云渲染处理工具还提供了一些其他服务,如额外空间、额外流量和负载均衡等,收费标准也会有所不同,详情可以咨询客服。 收起
2023-02-25
云玫
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一、长时封顶政策(单节点):封顶24元 会员级别越高封顶越低,低可封顶至5元 。 二、长时封顶政策(分布式高线程) 2-3台机器渲染25元封顶; 4-5台机器渲染30元封顶; 6-10台机器渲染50元封顶; 三、短时封顶政策(单节点) 渲得快半小时内封顶5毛,1小时封顶8毛。(高端系列除外) 四、关于短时封顶的特别提醒 1、只有渲染时长在1小时以内的任务才能享受8毛封顶和5毛封顶,对于超过1小时的任务按标准价计费。 2、所以会出现超过1小时过一点的任务价格会比50多分的任务价格多很多的情况。 4、当月充值达到相应级别,可以立即通过会员中心获取封顶价格。当月与次月均享受对应级别的封顶。 5、对于渲染已超50小时的封顶任务,取消其价格封顶,计回原价。 收起
2023-02-25
其它产品问答
一、安装客户端后点一下软件,挑选一键安装后提醒一切正常。 二、开启相匹配的3DMAX版本号,在3D MAX 工具栏会看到渲得快,意味着软件安裝取得成功。 三、点一下渲得快   1. 线程数:现阶段分成2种分别是32进程、128进程,进程指数值越高于图越来越快。   2. 服务项目级别:现阶段分成2种分别是闲暇时特惠、优先选择3D渲染。   (1)闲暇时特惠:3D渲染的时候会优先选择扣减積分,沒有積分时才会扣减花费,闲暇时特惠会减少优先在网络服务器忙碌时,不容易优先选择分配3D渲染必须排长队等候。   (2)优先选择3D渲染:3D渲染时不用排长队等候,只扣减花费不扣减積分。   3. 挑选照相机:依据用户需求自主挑选情景视角。照相机取名必须遵照一定标准,实际参照:照相机命名规范。   4. 递交:点一下递交后系统软件会拷贝客户的源代码,因而递交全过程中请客户不必对电脑上开展别的实际操作,耐心等待就可以。   5. 操作成功后:开启渲得快手机客户端发生每日任务,通知栏会先发生压缩包,压缩包情况后发生提交,当提交进行后客户能够关掉手机客户端或是关闭电脑。   四,操作成功后 ,手机客户端会发生任务列表。每排每日任务有以下好多个按键,此外每排每日任务几个鼠标右键作用,大伙儿能够依据必须应用。   五,若有必须,双击鼠标“照相机”就可以调节分别照相机视角的规格。
2023-02-24
3 个回答
渲得快是一款优秀的三维渲染引擎,可以为3D模型添加高质量的渲染效果。以下是渲得快安装到3D上的步骤: 安装渲得快插件:首先需要在渲得快官网上下载并安装渲得快插件,支持的软件包括3ds Max、Maya、Cinema 4D等。 导入3D模型:在3D软件中导入需要渲染的3D模型,可以使用自带的导入工具或者其他插件进行导入。 创建材质:为3D模型创建需要的材质,可以使用自带的材质库或者进行自定义设置。 设置渲染参数:在渲得快插件中设置渲染参数,包括分辨率、渲染器类型、光照设置等。 开始渲染:确认设置无误后,点击渲得快插件中的渲染按钮开始渲染。渲染过程可能需要一定的时间,根据场景的复杂程度和硬件配置的不同,渲染时间会有所不同。 完成渲染:渲染完成后,可以在渲得快插件中预览渲染结果。如果需要,可以进行后期处理,例如色彩校正、后期特效等。 以上是渲得快安装到3D上的基本步骤,需要根据实际情况进行调整和优化,以得到更好的渲染效果。
2023-02-24
3 个回答
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