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潮科技 | AR版“我的世界”首周成绩:营收653万元;下载250万次

转载时间:2022.01.10(原文发布时间:2019.11.23)
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编者按:本文来自微信公众号“映维网ARVR”(ID:YivianXR),作者映维网,原文题目《AR版“我的世界”首周成绩:营收653万元;下载250万次》,36氪经授权发布,略有删减。

(映维网 2019年11月22日)根据移动应用数据分析公司Sensor Tower的数据,AR版“我的世界”发行一周后并在App Store和Google Play实现了140万次下载。

在过去的一个月中,开发商Mojang一直在全球各地以抢先体验版的形式稳步推出游戏。迄今为止,《Minecraft Earth》的总下载量已接近250万。

潮科技 | AR版“我的世界”首周成绩:营收653万元;下载250万次

图片来源:映维网

美国占据了《Minecraft Earth》下载量的大头,达到120万,占比86.2%;英国排名第二,下载量为71000,占比5%;加拿大排名第三,下载量为37000,占比2.6%。

App Store贡献了大部分的下载量,iOS的安装量超过100万,占73.4%。Google Play的下载量为37.6万,占26.6%。

在美国,《Minecraft Earth》在11月18日的Google Play游戏下载量排名第14位,在App Store游戏下载量排名第3位。

在首周时间里,游戏的总营收达到了93000美元,约合人民币65.3万美元。美国贡献了86000美元,占92.8%;英国的用户是2500美元,占2.7%;加拿大的用户则为1500美元,占比1.6%。

App Store营收最高,达到62000美元,即66.6%,而Google Play营收是31000美元,即33.4%。

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图片来源:sensotower.com

Sensor Tower指出,这个数字依然落后于其他主要作品,如Niantic的《Pokemon Go》在美国发行第一周就产生了3270万次下载,而《哈利·波特:巫师联盟》的首周下载量则达到310万次。


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