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玩玩Mindbloom,给生活加点养料

转载时间:2022.09.12(原文发布时间:2012.01.07)
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大多数游戏给人们带来娱乐消遣时,也带走了我们的宝贵时光。
Mindbloom同样是游戏,但不同于一般的游戏。Mindbloom的设计初衷在于激励我们在生活中多做点有意义的事,而不是单纯地消磨时光。

玩玩Mindbloom,给生活加点养料

确切地说,用户玩Mindbloom的过程就是一个不断完成生活中设定目标的过程。Mindbloom的游戏主体是上图中的“生活之树”。游戏中的“生活之树”代表了生活中的一些重要因素,比如健康、创意、人际关系、生活方式、职业发展、个人理财等。用户要做的就是保持“生活之树”健康生长,方式是完成各种各样的计划任务。Mindbloom游戏提供了500多种推荐任务,比如不喝苏打水改喝纯净水、上班尽量走楼梯、每天打扫房间、看望父母、感谢朋友、向陌生人微笑等等。这些任务都是生活中再普通不过的细微之举,但我们却往往无暇去做。Mindbloom希望借助游戏的形式,让用户在完成计划任务的过程中重拾健康的生活方式。

Mindbloom的互动性体现在社交分享上。用户可在“生活之树”上方添加鼓舞人心的图片、励志歌曲以及激励口号,并用即时通信工具、Facebook和Twitter分享给他们的好友。完成计划任务后,用户将获得对应的奖励徽章和“生活之树”种子。接下来,用户可以用“生活之树”种子解锁相册和音乐列表的容量上限,还能得到“生活行动包”——里面包含新的计划任务。通过向用户提供新的计划任务和种树奖励的方式,Mindbloom长久地引导用户去玩这个有益生活的游戏。

Mindbloom现在拥有5万注册用户。Mindbloom创始人Chris Hewett表示,Mindbloom的活跃用户比例很高,数量为36000,网站的平均访问次数为每周三次。整个2011年中,用户在Mindbloom上完成了120万个计划任务,App Store中的
上架应用Bloom的下载次数达到20万次。Mindbloom和Boom应用是免费的,营收主要来自高级付费版本游戏和战略合作方购买游戏授权的费用。

via
Mashable 

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资讯来源: 36氪官网

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